home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Ian & Stuart's Australian Mac: Not for Sale / Another.not.for.sale (Australia).iso / hold me in your arms / Virtual-Worlds / commercial / Meme-Immersive-Systems < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-09-26  |  3KB

  1. From marc@remarque.berkeley.edu Mon Sep 26 13:38:58 1994
  2. Date: 16 May 1994 07:47:07 GMT
  3. From: Marc DeGroot <marc@remarque.berkeley.edu>
  4. To: sci-virtual-worlds@agate.berkeley.edu
  5. Newsgroups: sci.virtual-worlds
  6. Subject: Meme press release
  7.  
  8. For Immediate Release
  9.  
  10. May 9, 1994 (San Francisco)--Immersive Systems, Inc. announces the 
  11. availability of Meme(tm), a development system for virtual world software.  
  12.  
  13. Meme is specifically intended for the development of networked multi-user 
  14. virtual worlds.  Meme uses the popular TCP/IP suite of computer networking 
  15. protocols and is ready for use on the Information Superhighway.
  16.  
  17. Meme stores virtual objects in modules that contain executable code and data.
  18. The modules are designed to be interoperable and will behave identically on 
  19. any computer platform running Meme.  Modules can be saved to disk and 
  20. transmitted over the network. 
  21.  
  22. Meme is now available for DOS.  It runs on PC-compatible (80386 or better) 
  23. computers with a math coprocessor, VGA, and at least 8 MB of RAM.  It 
  24. produces real-time 3-D computer graphics at up to 50,000 polygons per second.
  25. Future releases of Meme will be ported to other microcomputer platforms and 
  26. high-end graphics workstations.  
  27.  
  28. Meme uses the RenderWare(tm) graphics library from Criterion Software Ltd.
  29.  
  30. Meme supports Logitech's CyberMan(tm) and will have support for Creative 
  31. Labs' SoundBlaster(tm) (Q3 '94).  Custom I/O drivers can be written for Meme.  
  32. Meme can be configured to support either desktop or immersive VR.
  33.  
  34. The alpha release of Meme is now available to qualified developers.
  35.  
  36. Marc de Groot, CEO of Immersive Systems, says, "The timing couldn't be 
  37. better.  Just as the Information Superhighway is becoming available to the 
  38. average citizen, Meme makes it possible to build a shared virtual universe 
  39. on the net.  Are you ready for the colonization of Cyberspace?  Meme is the 
  40. tool that will let you make it happen."
  41.  
  42. E-mail inquiries to immersive@kg6kf.ampr.org or contact: Immersive Systems, 
  43. Inc., 4487 23rd St. # 2, San Francisco, CA 94114.  Telephone: +1 415 641 VR4U
  44.  
  45. Meme is a trademark of Immersive Systems, Inc.  RenderWare is a trademark of
  46. Canon Inc.  CyberMan is a trademark of Logitech Inc.  SoundBlaster is a 
  47. trademark of Creative Labs, Inc.
  48. -- 
  49. Marc de Groot (KG6KF) San Francisco |    "Software is neither science nor
  50. Internet: marc@kg6kf.ampr.org       |     engineering.  It's really an
  51. UUCP: ..!uunet!hoptoad!noe!marc     |     obscure form of poetry."
  52. Packet radio: KG6KF @ K3MC          |
  53.